캐릭터 진행 상태에 따라 새로운 기회를 갖게 됩니다. 경험치를 획득하면 캐릭터의 레벨이 향상되고 새로운 무기, 장비, 소모품 등을 사용할 수 있게 됩니다. PvP 전투에서 획득하는 용맹으로 랭크를 획득할 수 있으며, 랭크에 따라 특별한 캐릭터 및 드래곤 장비, 강력한 소모품 등의 독특한 아이템의 잠금이 해제됩니다. 영웅성은 클랜 전쟁과 해전에서 획득합니다. 영웅성으로 캐릭터 타이틀을 획득할 수 있고 레갈리아(특성을 맞춰주는 특별한 아이템)가 필요합니다.
경험치
몬스터를 죽이고 다른 플레이어와 결투를 벌여 퀘스트를 달성하면 경험치를 얻습니다. 레벨업에 필요한 경험치 포인트를 달성하면 레벨이 상승합니다. 레벨업을 할 때마다 신규 아이템, 장비, 능력을 사용할 수 있게 됩니다. 초록색 경험치 바는 화면의 상단에 위치합니다. 경험치 바가 모두 차게 되면 레벨업을 하게 됩니다.
용맹
용맹은 다른 플레이어와 얼마나 많이 싸웠는지 보여주는 중요한 요소입니다. 많은 전투에 참여해 승리할수록 플레이어가 획득하는 용맹도 더 많아집니다.
용맹을 획득하는 일반적인 방법은 명예의 아레나, 샤단의 일곱개 다리 또는 명예의 토너먼트 투기장에 참가하는 것입니다. 전투가 끝나면 전체 참가자들은 자신이 가한 대미지량에 따라 경험치와 용맹을 얻게 됩니다. 명성은 다른 전사에게 가한 데미지로만 산출되며 드래곤이나 몬스터에게 가한 피해는 포함되지 않습니다. 전투의 우승자는 용맹 100%를 얻고, 패배자는 전체 명성의 30%만 획득합니다.
만약 상대가 전투를 회피하면 본크러셔 구체를 사용해 전투에 강제로 끌어들일 수 있습니다. 하지만 왕국의 지배자들은 이러한 전술의 남용을 막기 위해, 본크러셔 구체를 통해 상대를 다시 공격할 경우 매우 적은 용맹만 얻도록 했습니다. 이에 따라 사령관들은 "10% 규칙"을 만들어 이미 공격한 상대를 24시간 안에 또 다시 본크러셔 구체를 사용해 공격할 경우 10%의 용맹만 얻도록 설정했습니다. 첫 번째 공격에서는 용맹 포인트를 모두 얻을 수 있습니다.
"10% 규칙"은 각각 7명 이상의 전사가 참여하는 대규모 전투에는 적용되지 않습니다.
용맹 표시 바는 보라색이며 화면 위쪽에 있는 캐릭터 경험치 바의 바로 아래에 있습니다. 용맹 표시 바가 가득 차면 새로운 랭크를 얻습니다. 랭크가 높아지면 상점에서 더 좋은 장비를 구입할 수 있습니다.
영웅성
영웅성은 22레벨을 달성한 후 얻을 수 있는 특성으로 플레이어가 클랜 공격과 해전에서 얼마나 성공적이었는지를 나타냅니다. 영웅성 포인트는 오직 승리한 팀의 팀원만이 얻을 수 있습니다. 플레이어의 레벨이 높을수록 획득하는 영웅성도 많아집니다.
클랜 공격(클랜 전쟁 중 벌어지는 전투) 중 가장 많은 영웅성을 얻는 것은 3대 3 전투이며, 6대 6 전투, 9대 9 전투 순으로 획득하는 영웅성이 줄어듭니다. 가장 적은 영웅성 포인트를 얻는 것은 1대 1 전투입니다. 전투에서 3번 연속 이기면 획득하는 영웅성의 양이 증가합니다. 클랜 공격에 관해서는 이곳에서 더 많은 정보를 확인할 수 있습니다.
해전에서 승리한 팀에서 가장 뛰어난 포수, 수비자 및 선원은 영웅성 포인트를 추가로 얻습니다. 영웅성의 양은 캐릭터 레벨에 따라 달라집니다. 해전에 관해서는 이곳에서 더 많은 정보를 확인할 수 있습니다.
플레이어의 영웅성이 높아지면 새로운 타이틀을 얻어 상점에서 다음 아이템을 구입할 수 있습니다.
• "보라색" 등급의 보석(리얼)
• 특수 레갈리아 상대 클래스의 특성을 증가시키는 호른과 코드 (골드) 아이템을 얻는 조건과 혜택을 알려면 다음 랭크 테이블을 참고해 주십시오.